1、矢量插图的设计与制作;设计。
2、Flash动画的设计与制作;
3、插画的绘制、相关平面的设计。
1、熟练使用通用的二维美术软件进行平面设计;
2、会使用矢量软件进行矢量插图的设计制作;
3、能够熟练使用软件进行Flash动画制作优先;
4、具有较强的视觉设计感和理解能力,有良好的美术基础和审美观。
5、有责任心、工作积极主动,有合作精神。
1、制作游戏中所需人物及怪物技能法术效果;
2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
3、制作游戏中所需的道具及其他效果;
4、制作CG动画中所需特效;
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟练使用3D软件,对粒子系统有较深刻了解;
3、熟练掌握一种常见后期软件的操作;
4、有良好的色彩感觉,能把握画面;
5、对画面构成的运用有较深的认识;
6、有良好的动画感觉;
7、1-2年游戏动漫相关行业特效制作经验;
8、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
1、负责项目组内美术风格的方向把握以及质量把控;
2、负责项目内整个美术的工作安排和协调;
3、负责沟通策划、程序并帮助组内相关人员与策划程序沟通合作;
4、负责项目组美术技术相关研究总结工作;
5、负责对外视觉宣传相关工作的协调。
1、美术类专业专科以上学历;
2、熟悉了解游戏美术及与之相关的工作规范和流程;
3、较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
4、了解相关美术制作软件,并熟练掌握其中一种以上工具;
5、对策划及程序的工作方式有部分的了解;
6、2-3年左右游戏美术制作经验;2年以上团队管理经验;
7、有事业心,良好的协调及沟通合作能力。
1、制作游戏三维角色模型并承担其贴图和渲染工作;
2、制作游戏三维怪物模型及相关工作并承担其贴图和渲染工作;
2、熟练掌握max或maya软件,熟练掌握相关二维软件;
3、对角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点;
4、对角色动作与贴图绘制有一定的特长和见解;
5、具备一定的手绘、色彩、构图能力;
6、2年游戏动漫相关行业三维角色制作经验;
7、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
1、制作游戏场景中使用建筑三维模型以及贴图、渲染;
2、制作游戏场景中使用地图组件三维模型以及贴图、渲染;
3、制作游戏迷宫中使用的迷宫组件三维模型以及贴图、渲染;
4、制作游戏场景中使用的场景动画;
5、制作三维低边场景模型以及场景动画。
1、美术类专业专科及以上学历;
2、熟悉掌握3D软件,熟悉掌握相关二维软件;
3、有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力;
4、2年以上游戏动漫相关行业三维场景制作经验;
5、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
1、制作游戏中使用的高多边型三维角色动画并承担其骨骼绑定渲染等相关工作;
2、制作游戏中使的用低多边型三维角色动画并承担其骨骼绑定渲染等相关工作;
3、制作游戏中部分三维怪物角色动画及相关工作并承担渲染工作。
3、对角色比例及布线有一定的了解,对角色动作有一定的特长和见解;
4、对各种类型的角色动作原理有一定的了解;
5、1-2年游戏动漫相关行业三维角色制作经验;
6、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
主要负责游戏内一般需求的角色、NPC和场景、道具设计
2、熟练使用通用的二维/三维制作软件;
3、熟悉原画设计以及相关的工作规范和流程;
4、一定的插画设计能力。较好的造型色彩控制能力;
5、1-2年游戏动漫相关行业原画设计经验;